Perihal : Lamaran Pekerjaan
Bekasi,
Kepada yth
Bapak/ibu Personalia
Di
Tempat.
Dengan hormat,
Yang bertanda tangan di bawah ini :
Nama : Dofi Setiady
Tempat tanggal lahir : Garut, 05 February 1989
Jenis kelamin : Laki-laki
Agama : Islam
Pendidikan terakhir/Jurusan : Diploma III/Manajemen Informatika
IPK akhir : 2,99
Status : Belum Menikah
Alamat : Perum.Lambang Sari , Blok B No.154,Tambun Selatan 17510
Telepon/Hp : 021-8251433/085693227092
Dengan ini saya mengajukan surat permohonan kerja pada perusahaan yang bapak/ibu pimpin, adapun sebagai bahan pertimbangan bapak/ibu bersama ini saya lampirkan :
1. Daftar Riwayat hidup.
2. Foto copy Ijazah terakhir.
3. Foto copy Transkip nilai.
4. Foto copy Sertifikat kursus/workshop.
5. Foto copy Kartu Tanda Penduduk (KTP).
6. Foto copy Surat keterangan sehat.
7. Pas photo Ukuran 3x4/4x6.
Demikian surat permohonan kerja ini saya ajukan besar harapan saya untuk dapat bekerja di perusahaan yang bapak/ibu pimpin.
Atas perhatiannya saya ucapkan terima kasih.
Hormat saya,
Dofi Setiady
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
DATA PRIBADI
Nama : Dofi Setiady
Tempat tanggal lahir : Garut, 05 February 1989
Jenis kelamin : Laki-laki
Agama : Islam
Status perkawinan : Belum menikah
Kesehatan : Baik
Alamat : Perum. Lambang Sari, Blok B No.154, Tambun Selatan 17510
Telepon/hp : 021-8251433/085693227092
Email : mpiequw@yahoo.co.id /mpiequw@gmail.com
PENDIDIKAN
» Formal
1. SDIT An-Nadwah Tambun Selatan lulus tahun 2001
2. SMPN 26 Bekasi lulus tahun 2004
3. SMA Mandalahayu Bekasi lulus tahun 2007
4. Universitas Gunadarma Bekasi lulus tahun 2011
PENDIDIKAN
» Non Formal
1. Kursus building Web using Dreamweaver di universitas Gunadarma, Depok (2008)
2. Seminar Kuliah Umum Introducing Linux 2008 di Universitas Gunadarma, Bekasi (2008)
3. Seminar Mobile Computing di Universitas Gunadarma, Bekasi (2008)
4. Kursus Basic administration for window 2000 server di Universitas Gunadarma, Depok (2009)
KEMAMPUAN
1. Mampu bekerja dalam satu team/individu dan berkeinginan untuk mempelajari sesuatu yang baru
2. Mampu mengoperasikan komputer Microsoft Office
3. Mengerti bahasa inggris (passive)
4. Kemampuan Internet
5. Kemampuan Manajemen dan pemograman
Demikian keterangan ini saya buat dengan sebenarnya.
Hormat saya,
Dofi Setiady
Rabu, 11 Januari 2012
SEJARAH PANJANG DAN BERLIKU FLUBBER’S MOTOR COMMUNITY
Semua tidak didapat dengan tidak mudah. Perlu waktu dan sejarah yang panjang serta berliku untuk mampu eksis selama ini. Menjelma menjadi sebuah komunitas motor kecil di Kota Bekasi dan terus berkembang tidak hanya untuk dunia otomotif semata, touring bahkan mencari persaudaraan hingga tiada akhir. Ini semua berawal dari segelintir anak muda Bekasi Utara yaitu Aby(mamank), Senja(Nza), Riky(Bram), Ipul(Minin),Zein. Yang bertempat dikebalen-Babelan yang memiliki kesamaan hoby seperti nongkrong bareng, jalan-jalan, modifikasi motor hingga mencari persaudaraan. Terjadi dipenghujung decade 2005-an.
Satu tahun pertama sejak dicetuskan sebagai kumpulan, komunitas ini mirip sebuah gerombolan yang tidak memiliki serta tujuan yang jelas. Namun mereka memiliki titik-titik sacral yang dianggap strategis sebagai tempat berkumpul pada setiap sore bahkan khir pekan. Diantaranya adalah kawasan parkiran perbelanjaan di CAFÉ SALLSA-Marakas Square PUP Bekasi dan dijalan perumahan Taman Kebalen-Bekasi Utara, atau tempat tinggal salah satu anggota kumpulan. Sesekali merekan juga terlihat kumpul dan kongkow di kantin SMAN 1 Babelan, karena beberapa anggota kelompok tersebut sekolah disana. Akhirnya karena belum memiliki identitas jelas, kelompok ini disebut ‘Community anak saung’(CAS), dengan berbagai macam aliran hoby seperti modifikasi motor,BaLi(Balapan Liar), dan NgeBand.
Anggota kelompok ini makin bertambah, perlu tempat baru untuk berkumpul. Jadilah dirumah Aby(mamank) dijalan Raya Kebalen Gg. Haji.Oplin No.25 sebagai markas/Sekret. Konon dari tempat tersebut muncul gagasan yang kelak tercatat dalam sejarah dan menjadi cikal bakal Flubbers Bekasi. Pada perkembangannya,mereka ang berkumpul disana disebut sebagai generasi perintis. Awalnya dalam kelompok ini tidak dikenal seorang pemimpin/bahkan aturan baku layaknya sebuah organisasi yang memiliki AD/ART. Namun dari dinamika yang berkembang, kini putaran roda organisasi dikuasai pada satu figure yang disebut sebagai ketua. Sepanjang sejarah berdirinya klub fenomenal ini tercatat empat orang pendiri yaitu Aby, Senja, Riky, Ipul dan Zein. Beberapa bulan kemudian banyak g ikut serta dalam keanggotaan comunitas motor ini dan kemudian club ini berubah menjadi MUSASI(Motor Santai Bekasi) karena kebanyakan anggota yang memodifikasi motornya beraliran Ceper minimalis.
Beberapa bulan berjalan nama club ini ada yangt menyamakan dilain daerah lalu berubah menjadi MUTASI. Konon dari permasalahan tersebut muncul gagasan dari para pendiri serta perwakilan anggota dan merubahnya kembali menjadi FLUBBER’S yang artinya Federatioan Legal Urang Bekasi Biker’s yang resmi di deklarasikan pada tanggal 17 Agustus 2006 diCafe Sallsa, Marakas Square PUP-Bekasi. Yang diketuai oleh Aby(mamank), dan wakil ketua Fahmi(amy). Pada akhir bulan September Abyy(mamank) resain atau vakum karena meneruskan kuliahnya didaerah Serang-Banten. Dari permasalahan tersebut kemudian club ini mengadakan perombakan kepengurusan atau rapat. Namun rapat ini kekuasaan tertinggi ada pada Chamber Of Tribe alias musyawarah yang dihasilkan dari lebih 70 persen anggota dari pendiri FLUBBERS. Dari hasil musyawarah tersbut terpilihlah ketua Fahmi(amy) dan diwakili Senja(Nza).
Roda pun terus berjalan, Flubbers bekasi berkembang pesat hingga mengibarkan sayapnya. Dua bulan kemudian Flubbers membuka Chapter di Serang-Banten. Yang diketuai oleh salah satu seorang pendiri FLUBBERS Bekasi yaitu Aby dan bersama Rahmat dan Q-wonk Flubbers Banten resmi diDeklarasikan pada tanggal 17 November 2006. Bikers Flubbers dengan jumlah anggota dan tingkat selera bermotornya yang luar biasa. Berjalan nya waktu FLubbers pun membuka Chapter kembali di Bogor dan Bandung. Kini Flubbers memiliki 3 Chapter yaitu Banten, Bogor, Bandung dan Bekasi sebagai Mother Chapter.
Satu yang tak pernah berubah dari club ini adalah rasa persaudaraan dan kebersamaan serta saling menghargai sesame anggota. Barangakali inilah yang jadi alat utama yang membuat club ini sangat solid hingga kini dan Bikers Flubbers tetap berjalan dan Optimis menatap masa depan. “ Brotherhood is our Nation For Unity”. We Are Flubbersholic Not Alkhololic.
Satu tahun pertama sejak dicetuskan sebagai kumpulan, komunitas ini mirip sebuah gerombolan yang tidak memiliki serta tujuan yang jelas. Namun mereka memiliki titik-titik sacral yang dianggap strategis sebagai tempat berkumpul pada setiap sore bahkan khir pekan. Diantaranya adalah kawasan parkiran perbelanjaan di CAFÉ SALLSA-Marakas Square PUP Bekasi dan dijalan perumahan Taman Kebalen-Bekasi Utara, atau tempat tinggal salah satu anggota kumpulan. Sesekali merekan juga terlihat kumpul dan kongkow di kantin SMAN 1 Babelan, karena beberapa anggota kelompok tersebut sekolah disana. Akhirnya karena belum memiliki identitas jelas, kelompok ini disebut ‘Community anak saung’(CAS), dengan berbagai macam aliran hoby seperti modifikasi motor,BaLi(Balapan Liar), dan NgeBand.
Anggota kelompok ini makin bertambah, perlu tempat baru untuk berkumpul. Jadilah dirumah Aby(mamank) dijalan Raya Kebalen Gg. Haji.Oplin No.25 sebagai markas/Sekret. Konon dari tempat tersebut muncul gagasan yang kelak tercatat dalam sejarah dan menjadi cikal bakal Flubbers Bekasi. Pada perkembangannya,mereka ang berkumpul disana disebut sebagai generasi perintis. Awalnya dalam kelompok ini tidak dikenal seorang pemimpin/bahkan aturan baku layaknya sebuah organisasi yang memiliki AD/ART. Namun dari dinamika yang berkembang, kini putaran roda organisasi dikuasai pada satu figure yang disebut sebagai ketua. Sepanjang sejarah berdirinya klub fenomenal ini tercatat empat orang pendiri yaitu Aby, Senja, Riky, Ipul dan Zein. Beberapa bulan kemudian banyak g ikut serta dalam keanggotaan comunitas motor ini dan kemudian club ini berubah menjadi MUSASI(Motor Santai Bekasi) karena kebanyakan anggota yang memodifikasi motornya beraliran Ceper minimalis.
Beberapa bulan berjalan nama club ini ada yangt menyamakan dilain daerah lalu berubah menjadi MUTASI. Konon dari permasalahan tersebut muncul gagasan dari para pendiri serta perwakilan anggota dan merubahnya kembali menjadi FLUBBER’S yang artinya Federatioan Legal Urang Bekasi Biker’s yang resmi di deklarasikan pada tanggal 17 Agustus 2006 diCafe Sallsa, Marakas Square PUP-Bekasi. Yang diketuai oleh Aby(mamank), dan wakil ketua Fahmi(amy). Pada akhir bulan September Abyy(mamank) resain atau vakum karena meneruskan kuliahnya didaerah Serang-Banten. Dari permasalahan tersebut kemudian club ini mengadakan perombakan kepengurusan atau rapat. Namun rapat ini kekuasaan tertinggi ada pada Chamber Of Tribe alias musyawarah yang dihasilkan dari lebih 70 persen anggota dari pendiri FLUBBERS. Dari hasil musyawarah tersbut terpilihlah ketua Fahmi(amy) dan diwakili Senja(Nza).
Roda pun terus berjalan, Flubbers bekasi berkembang pesat hingga mengibarkan sayapnya. Dua bulan kemudian Flubbers membuka Chapter di Serang-Banten. Yang diketuai oleh salah satu seorang pendiri FLUBBERS Bekasi yaitu Aby dan bersama Rahmat dan Q-wonk Flubbers Banten resmi diDeklarasikan pada tanggal 17 November 2006. Bikers Flubbers dengan jumlah anggota dan tingkat selera bermotornya yang luar biasa. Berjalan nya waktu FLubbers pun membuka Chapter kembali di Bogor dan Bandung. Kini Flubbers memiliki 3 Chapter yaitu Banten, Bogor, Bandung dan Bekasi sebagai Mother Chapter.
Satu yang tak pernah berubah dari club ini adalah rasa persaudaraan dan kebersamaan serta saling menghargai sesame anggota. Barangakali inilah yang jadi alat utama yang membuat club ini sangat solid hingga kini dan Bikers Flubbers tetap berjalan dan Optimis menatap masa depan. “ Brotherhood is our Nation For Unity”. We Are Flubbersholic Not Alkhololic.
Tentang Plagiat
Plagiarisme adalah penjiplakan atau pengambilan karangan, pendapat, dan sebagainya dari orang lain dan menjadikannya seolah karangan dan pendapat sendiri. Plagiat dapat dianggap sebagai tindak pidana karena mencuri hak cipta orang lain. Di dunia pendidikan, pelaku plagiarisme dapat mendapat hukuman berat seperti dikeluarkan dari sekolah/universitas. Pelaku plagiat disebut sebagai plagiator.
menggunakan tulisan orang lain secara mentah, tanpa memberikan tanda jelas (misalnya dengan menggunakan tanda kutip atau blok alinea yang berbeda) bahwa teks tersebut diambil persis dari tulisan lain. mengambil gagasan orang lain tanpa memberikan anotasi yang cukup tentang sumbernya, Mengakui tulisan orang lain sebagai tulisan sendiri, Mengakui gagasan orang lain sebagai pemikiran sendiri, Mengakui temuan orang lain sebagai kepunyaan sendiri.Ini semua termasuk gologan Plagiat.
Pokok persoalan yang akan dibahas dalam tulisan ini adalah praktek plagiat atau plagiarisme. Mungkin tidak banyak orang yang mengenal istilah plagiat atau plagiarisme. Namun realitas telah membuktikan tindakan tersebut. Plagiat merupakan masalah yang kadang dianggap biasa oleh plagiator. Namun tanpa disadari bahwa seorang plagiator telah melanggar hokum. Praktek plagiat atau plagiarisme kini sudah merajalela di Indonesia baik dari yang terkecil hingga terbesar. Praktek plagiat atau plagiarisme juga bukan hanya dilakukan oleh kalangan bawah, tetapi juga dilakukan oleh kalangan atas.
Dalam dunia akademik, masih banyak jumlah peserta didik yang melakukan penjiplakan karena kemalasan atau ingin dianggap hebat oleh dosen atau teman-temannya. Hal ini sudah menjadi “racun” dalam dunia pendidikan. Peserta didik berusaha mendapat nilai yang tinggi dengan melakukan kecurangan itu. Lebih celakanya lagi jika praktek itu dilakukan oleh para guru atau dosen. Itu sangat memalukan. Kalau guru atau dosennya melakukan itu, coba dibayangkan bagaimana dengan muridnya.
Dengan demikian selanjutnya kami akan menjelaskan sedikit tentang apa itu plagiat atau plagiarisme. Selain itu ada juga beberapa contoh jenis plagiat. Semoga tulisan ini dapat bermanfaat bagi siapa pun yang membacanya. Selanjutnya kita akan membahas tentang plagiat atau plagiarisme itu sendiri.
menggunakan tulisan orang lain secara mentah, tanpa memberikan tanda jelas (misalnya dengan menggunakan tanda kutip atau blok alinea yang berbeda) bahwa teks tersebut diambil persis dari tulisan lain. mengambil gagasan orang lain tanpa memberikan anotasi yang cukup tentang sumbernya, Mengakui tulisan orang lain sebagai tulisan sendiri, Mengakui gagasan orang lain sebagai pemikiran sendiri, Mengakui temuan orang lain sebagai kepunyaan sendiri.Ini semua termasuk gologan Plagiat.
Pokok persoalan yang akan dibahas dalam tulisan ini adalah praktek plagiat atau plagiarisme. Mungkin tidak banyak orang yang mengenal istilah plagiat atau plagiarisme. Namun realitas telah membuktikan tindakan tersebut. Plagiat merupakan masalah yang kadang dianggap biasa oleh plagiator. Namun tanpa disadari bahwa seorang plagiator telah melanggar hokum. Praktek plagiat atau plagiarisme kini sudah merajalela di Indonesia baik dari yang terkecil hingga terbesar. Praktek plagiat atau plagiarisme juga bukan hanya dilakukan oleh kalangan bawah, tetapi juga dilakukan oleh kalangan atas.
Dalam dunia akademik, masih banyak jumlah peserta didik yang melakukan penjiplakan karena kemalasan atau ingin dianggap hebat oleh dosen atau teman-temannya. Hal ini sudah menjadi “racun” dalam dunia pendidikan. Peserta didik berusaha mendapat nilai yang tinggi dengan melakukan kecurangan itu. Lebih celakanya lagi jika praktek itu dilakukan oleh para guru atau dosen. Itu sangat memalukan. Kalau guru atau dosennya melakukan itu, coba dibayangkan bagaimana dengan muridnya.
Dengan demikian selanjutnya kami akan menjelaskan sedikit tentang apa itu plagiat atau plagiarisme. Selain itu ada juga beberapa contoh jenis plagiat. Semoga tulisan ini dapat bermanfaat bagi siapa pun yang membacanya. Selanjutnya kita akan membahas tentang plagiat atau plagiarisme itu sendiri.
Cuka Apel dapat menstabilkan darah
Apel dikenal memiliki banyak manfaat bagi kesehatan. Ketika difermentasikan menjadi cuka, apel tetap saja berkhasiat. Di antaranya bisa meredakan gangguan hipertensi dan keluhan pembuluh darah, hingga menurunkan berat badan.
Konsumsi sebutir apel sehari akan menghindarkan kita dari kamar praktik dokter. Pepatah lama itu lahir bukan tanpa arti. Kandungan vitamin dan mineral apel menjamin tubuh tetap bugar dan bebas dari deraan penyakit.
Diperkirakan ada sekitar 7.000 varietas apel di seantero dunia dengan khasiat yang beragam. Beberapa penelitian mengungkap, kandungan kalium dan potasium buah ini mampu meredam risiko stroke, mengurangi kadar gula dan kolesterol, serta menyehatkan pembuluh darah.
Kebanyakan orang mengonsumsi apel dalam bentuk buah segar. Ada juga yang mengolahnya menjadi jus, ditambah sirop atau perasa tambahan lainnya. Yang lain, ada yang mengolahnya menjadi cuka.
Cuka apel merupakan sumber serat larut paling baik, bebas kolesterol dan lemak, serta mengandung natrium. Kandungan pektinnya juga efektif menekan kolesterol jahat penyumbat pembuluh darah (LDL) dan meningkatkan kadar kolesterol baik (HDL). Cocok diminum panas ataupun dingin.
Sari apel bersifat antiseptik, sehingga bisa membantu menekan jumlah bakteri jahat dalam saluran pencernaan, memperbaiki metabolisme tubuh, memperlancar aliran darah, mengatasi keracunan, serta menekan risiko obesitas. Selebihnya, cuka apel juga mengandung karotenoid, sumber vitamin A yang berfungsi meningkatkan daya tahan tubuh.
Bukan hanya melalui penelitian resmi, cuka apel telah lama dikenal berkhasiat dari pengakuan secara empiris.
Konsumsi sebutir apel sehari akan menghindarkan kita dari kamar praktik dokter. Pepatah lama itu lahir bukan tanpa arti. Kandungan vitamin dan mineral apel menjamin tubuh tetap bugar dan bebas dari deraan penyakit.
Diperkirakan ada sekitar 7.000 varietas apel di seantero dunia dengan khasiat yang beragam. Beberapa penelitian mengungkap, kandungan kalium dan potasium buah ini mampu meredam risiko stroke, mengurangi kadar gula dan kolesterol, serta menyehatkan pembuluh darah.
Kebanyakan orang mengonsumsi apel dalam bentuk buah segar. Ada juga yang mengolahnya menjadi jus, ditambah sirop atau perasa tambahan lainnya. Yang lain, ada yang mengolahnya menjadi cuka.
Cuka apel merupakan sumber serat larut paling baik, bebas kolesterol dan lemak, serta mengandung natrium. Kandungan pektinnya juga efektif menekan kolesterol jahat penyumbat pembuluh darah (LDL) dan meningkatkan kadar kolesterol baik (HDL). Cocok diminum panas ataupun dingin.
Sari apel bersifat antiseptik, sehingga bisa membantu menekan jumlah bakteri jahat dalam saluran pencernaan, memperbaiki metabolisme tubuh, memperlancar aliran darah, mengatasi keracunan, serta menekan risiko obesitas. Selebihnya, cuka apel juga mengandung karotenoid, sumber vitamin A yang berfungsi meningkatkan daya tahan tubuh.
Bukan hanya melalui penelitian resmi, cuka apel telah lama dikenal berkhasiat dari pengakuan secara empiris.
Struktur Pasar
Pengertian Pasar
Pasar seperti telah dijelaskan sepintas pada bab. I, yaitu dapat diartikan sebagai suatu tempat pertemuan antara pihak penjual dengan pihak pembeli dimana terjadi transaksi jual-beli barang dan jasa.
Bentuk-Bentuk Pasar
Setiap perusahaan selalu berkeinginan untuk mencapai keuntungan yang sebesar-besarnya, jadi tujuan utama bagi setiap perusahaan adalah mendapatkan keuntungan dan bilamana harus merugipun dia harus dapat mempertahankan kelangsungan hidup perusahaan tersebut dengan resiko kerugian yang sekecil-kecilnya, kalau memang tidak memungkinkan untuk memperoleh kondisi Break even point.
Untuk maksud tersebut diatas masalah ongkos produksi dan penerimaan/pendapatan sangat menentukan bagi setiap perusahaan dalam membuat kebijaksanaan produksi serta menetapkan harga jual hasil produksi, karena profit diperoleh sebagai hasil pengurangan pendapatan dengan biaya/ongkos produksi, dengan rumusan :
= TR – TC atau = R – C
Berbicara mengenai pendapatan/penerimaan (R) berarti berhadapan dengan beberapa masalah lainnya, yaitu tentang Struktur Pasar, karena pasar dapat memberikan situasi yang berbeda dalam penerimaan perusahaan.
Perbedaan struktur pasar tersebut ditentukan oleh karakteristik pasar itu sendiri, seperti keadaan pembeli dan penjual, keadaan produksi, pengetahuan pembeli dan kemudahan keluar masuk pasar bagi produsen dan konsumen.
Para ahli Ekonomi membedakan empat Model dasar Pasar, yaitu :
1. Pasar persaingan sempurna (Perfect Competition Market). Bentuk dari pasar pada pasar persaingan sempurna ini adalah Pasar persaingan Murni (Pure Perfect Competition).
2. Pasar Persaingan Tidak Sempurna (Imperfect Competition Market). Bentuk pasar persaingan tidak sempurna terbagi tiga, yaitu :
a) Pasar Monopoli murni (Pure monopoly),
b) Monopoli (Monopolistic Competition),
c) Oligipoli / Duopoli (oligipoly).
d) Monopsoni
Karakteristik Pasar
I. Pasar Persaingan Murni (Pure Competition), ciri-ciri :
1. Jumlah pembeli dan penjual sangat banyak di pasar.
2. Masing-masing pembeli dan penjual memiliki informasi yang sempurna tentang harga dan kualitas barang.
3. Produk yang dijual bersifat Homogeneous, artinya sulit membedakan produk yang sama dari berbagai produsen.
4. Pembeli dan penjual bebas keluar masuk pasar.
5. Setiap penjual adalah price taker, artinya penjual tidak dapat/tidak sanggup mempengaruhi harga dipasar, karena merupakan unit terkecil.
II. Pasar Monopoli Murni (Pure Monopoly), dengan ciri-ciri :
1. Dipasar hanya ada satu produsen dan satu industri atau perusahaan yang monopoli yang memiliki pembeli yang sangat banyak.
2. Produsen menjual hasil produksi yang tidak memiliki barang pengganti / substitusi.
3. Produsen diberi perlindungan dan kemudahan keluar masuk pasar.
4. Setiap penjual adalah price seacher, artinya penjual dapat mengontrol/mempengaruhi harga dan menentukan tingkat harga yang menguntungkan bagi dia.
III. Monopolisitic Competition, dengan ciri-cirinya :
1. Ada beberapa penjual di pasar.
2. Para penjual menjual hasil produksi yang berbeda.
3. Bebas dan mudah keluar masuk pasar bagi perusahaan baru.
4. Penjual memiliki tingkat pengontrolan yang terbatas terhadap harga, tetapi masih tetap merupakan price seacher.
IV. Oligopoli.
1. Terdapat sedikit penjual dan banyak pembeli.
2. Produsen/penjual mungkin memproduksi barang yang sejenis atau berbeda-beda.
3. Cukup memiliki kebebesan keluar masuk pasar.
4. Penjual adalah price seacher.
Keseimbangan Perusahaan / Analisa Rugi Laba
Dalam hal menawarkan barang-barangnya, maka seorang pengusaha menghadapi tiga macam periode waktu, dimana syarat-syarat yang menentukan jumlah penawaran akan diproduksi, (sebagaimana telah dibicarakan pada bab-bab sebelumnya).
Keseimbangan perusahaan atau Analisa rugi laba dari suatu perusahaan dapat dikemukakan dengan dua cara, yaitu :
1. Dengan analisa marginal (MR dan MC)
2. Dengan analisa Total (TR dan TC).
Sifat dan bentuk kedua analisa tersebut akan berbeda sesuai dengan bentuk struktur pasarnya.
1. Kasus Pasar Persaingan Sempurna. (Perfect Competition Market)
Pada bentuk pasar ini, dimana harga ditentukan oleh kekuatan permintaan (Demand) dan penawaran (Supply) dipasar, baik secara berkelompok maupun secara individu, baik penjual maupun pembeli tidak dapat mempengaruhi harga pasar, sehingga harga yang sudah terjadi dipasar dianggap “given” artinya sudah demikian adanya (tidak dapat dirobah).
Sebagai akibatnya, maka kurva MR= kurva AR= kurva harga (P) dan sama dengan kurva permintaan (D), maka kurva (MR=AR=P=D) merupakan garis horizontal yang sejajar dengan sumbu axis, sedangkan kurva total penerimaan merupakan garis lurus dari titik origin (titik O)
Keseimbangan Jangka Pendek
Pada pasar pure competition ini syarat terakhir untuk mendapatkan keuntungan maksimum (maximum profit), kerugian minimum (Minimum loses), dan Break even point atau dalam keadaan keseimbangan bila mana MR = AR sama besar atau lebih besar atau lebih kecil dari AC, perbedaan antara AR dengan AC, adalah laba per kesatuan (dengan analisa marginal) dan TR sama besar, atau lebih besar atau lebih kecil dari TC (dengan analisa Total).
Keseimbangan Jangka Panjang
Bilamana dalam jangka panjang perusahaan mendapat laba, maka perusahaan akan memperluas kapasitas produksinya dan perusahaan baru akan memasuki industrinya/pasarnya. Akibatnya output total dipasar akan meningkat dan harga akan menurun, sehingga keuntungan akan berkurang.
Dalam jangka panjang akan dapat menimbulkan kerugian, akibatnya perusahaan akan mengurangi output atau sama sekali akan meninggalkan industri tersebut.
Selanjutnya output akan berkurang dan harga akan meningkat dan kerugian akan berkurang.
Keseimbangan jangka panjang membutuhkan syarat, bahwa perusahaan tidak mencapai laba, atau menderita kerugian, tetapi syaratnya adalah AR harus sama dengan AC disamping MR= MC.
Kasus Pasar Persaingan Tidak Sempurna.
Selanjutnya untuk kasus pasar persaingan tidak sempurna dimana perusahaan yang terlibat dalam proses produksi dipasar jumlahnya tidak banyak bahkan pada pasar monopoly khususnya terdapat satu perusahaan yang dapat memonopoli pasar dan mengontrol harga pasar serta jumlah barang, sehingga bentuk kurva permintaan dan AR nya (avarage Revanue) pun tidak sama lagi dan juga tidak merupakan garis horizontal, tetapi menurun dan kurva MR tidak lagi sama dengan kurva AR.
Kurva AR (total revenue) tidak lagi merupakan garis lurus, melainkan melengkung berbentuk U terbalik, hal ini disebabkan karena harga terus menerus turun apabila kuantitas yang diminta naik, juga harga dapat saja berubah menurut selera produsen, artinya produsen dapat mempengaruhi harga di pasar, dalam rangka memperoleh keuntungan yang lebih besar lagi.
Jadi bilamana perusahaan merupakan penjual tunggal, maka posisi keseimbangan jangka pendeknya (MR=MC) juga merupakan posisi keseimbangan jangka panjangnya, hanya saja AR atau harga (P) bahkan dapat melampaui AC dalam jangka panjang.
Pasar seperti telah dijelaskan sepintas pada bab. I, yaitu dapat diartikan sebagai suatu tempat pertemuan antara pihak penjual dengan pihak pembeli dimana terjadi transaksi jual-beli barang dan jasa.
Bentuk-Bentuk Pasar
Setiap perusahaan selalu berkeinginan untuk mencapai keuntungan yang sebesar-besarnya, jadi tujuan utama bagi setiap perusahaan adalah mendapatkan keuntungan dan bilamana harus merugipun dia harus dapat mempertahankan kelangsungan hidup perusahaan tersebut dengan resiko kerugian yang sekecil-kecilnya, kalau memang tidak memungkinkan untuk memperoleh kondisi Break even point.
Untuk maksud tersebut diatas masalah ongkos produksi dan penerimaan/pendapatan sangat menentukan bagi setiap perusahaan dalam membuat kebijaksanaan produksi serta menetapkan harga jual hasil produksi, karena profit diperoleh sebagai hasil pengurangan pendapatan dengan biaya/ongkos produksi, dengan rumusan :
= TR – TC atau = R – C
Berbicara mengenai pendapatan/penerimaan (R) berarti berhadapan dengan beberapa masalah lainnya, yaitu tentang Struktur Pasar, karena pasar dapat memberikan situasi yang berbeda dalam penerimaan perusahaan.
Perbedaan struktur pasar tersebut ditentukan oleh karakteristik pasar itu sendiri, seperti keadaan pembeli dan penjual, keadaan produksi, pengetahuan pembeli dan kemudahan keluar masuk pasar bagi produsen dan konsumen.
Para ahli Ekonomi membedakan empat Model dasar Pasar, yaitu :
1. Pasar persaingan sempurna (Perfect Competition Market). Bentuk dari pasar pada pasar persaingan sempurna ini adalah Pasar persaingan Murni (Pure Perfect Competition).
2. Pasar Persaingan Tidak Sempurna (Imperfect Competition Market). Bentuk pasar persaingan tidak sempurna terbagi tiga, yaitu :
a) Pasar Monopoli murni (Pure monopoly),
b) Monopoli (Monopolistic Competition),
c) Oligipoli / Duopoli (oligipoly).
d) Monopsoni
Karakteristik Pasar
I. Pasar Persaingan Murni (Pure Competition), ciri-ciri :
1. Jumlah pembeli dan penjual sangat banyak di pasar.
2. Masing-masing pembeli dan penjual memiliki informasi yang sempurna tentang harga dan kualitas barang.
3. Produk yang dijual bersifat Homogeneous, artinya sulit membedakan produk yang sama dari berbagai produsen.
4. Pembeli dan penjual bebas keluar masuk pasar.
5. Setiap penjual adalah price taker, artinya penjual tidak dapat/tidak sanggup mempengaruhi harga dipasar, karena merupakan unit terkecil.
II. Pasar Monopoli Murni (Pure Monopoly), dengan ciri-ciri :
1. Dipasar hanya ada satu produsen dan satu industri atau perusahaan yang monopoli yang memiliki pembeli yang sangat banyak.
2. Produsen menjual hasil produksi yang tidak memiliki barang pengganti / substitusi.
3. Produsen diberi perlindungan dan kemudahan keluar masuk pasar.
4. Setiap penjual adalah price seacher, artinya penjual dapat mengontrol/mempengaruhi harga dan menentukan tingkat harga yang menguntungkan bagi dia.
III. Monopolisitic Competition, dengan ciri-cirinya :
1. Ada beberapa penjual di pasar.
2. Para penjual menjual hasil produksi yang berbeda.
3. Bebas dan mudah keluar masuk pasar bagi perusahaan baru.
4. Penjual memiliki tingkat pengontrolan yang terbatas terhadap harga, tetapi masih tetap merupakan price seacher.
IV. Oligopoli.
1. Terdapat sedikit penjual dan banyak pembeli.
2. Produsen/penjual mungkin memproduksi barang yang sejenis atau berbeda-beda.
3. Cukup memiliki kebebesan keluar masuk pasar.
4. Penjual adalah price seacher.
Keseimbangan Perusahaan / Analisa Rugi Laba
Dalam hal menawarkan barang-barangnya, maka seorang pengusaha menghadapi tiga macam periode waktu, dimana syarat-syarat yang menentukan jumlah penawaran akan diproduksi, (sebagaimana telah dibicarakan pada bab-bab sebelumnya).
Keseimbangan perusahaan atau Analisa rugi laba dari suatu perusahaan dapat dikemukakan dengan dua cara, yaitu :
1. Dengan analisa marginal (MR dan MC)
2. Dengan analisa Total (TR dan TC).
Sifat dan bentuk kedua analisa tersebut akan berbeda sesuai dengan bentuk struktur pasarnya.
1. Kasus Pasar Persaingan Sempurna. (Perfect Competition Market)
Pada bentuk pasar ini, dimana harga ditentukan oleh kekuatan permintaan (Demand) dan penawaran (Supply) dipasar, baik secara berkelompok maupun secara individu, baik penjual maupun pembeli tidak dapat mempengaruhi harga pasar, sehingga harga yang sudah terjadi dipasar dianggap “given” artinya sudah demikian adanya (tidak dapat dirobah).
Sebagai akibatnya, maka kurva MR= kurva AR= kurva harga (P) dan sama dengan kurva permintaan (D), maka kurva (MR=AR=P=D) merupakan garis horizontal yang sejajar dengan sumbu axis, sedangkan kurva total penerimaan merupakan garis lurus dari titik origin (titik O)
Keseimbangan Jangka Pendek
Pada pasar pure competition ini syarat terakhir untuk mendapatkan keuntungan maksimum (maximum profit), kerugian minimum (Minimum loses), dan Break even point atau dalam keadaan keseimbangan bila mana MR = AR sama besar atau lebih besar atau lebih kecil dari AC, perbedaan antara AR dengan AC, adalah laba per kesatuan (dengan analisa marginal) dan TR sama besar, atau lebih besar atau lebih kecil dari TC (dengan analisa Total).
Keseimbangan Jangka Panjang
Bilamana dalam jangka panjang perusahaan mendapat laba, maka perusahaan akan memperluas kapasitas produksinya dan perusahaan baru akan memasuki industrinya/pasarnya. Akibatnya output total dipasar akan meningkat dan harga akan menurun, sehingga keuntungan akan berkurang.
Dalam jangka panjang akan dapat menimbulkan kerugian, akibatnya perusahaan akan mengurangi output atau sama sekali akan meninggalkan industri tersebut.
Selanjutnya output akan berkurang dan harga akan meningkat dan kerugian akan berkurang.
Keseimbangan jangka panjang membutuhkan syarat, bahwa perusahaan tidak mencapai laba, atau menderita kerugian, tetapi syaratnya adalah AR harus sama dengan AC disamping MR= MC.
Kasus Pasar Persaingan Tidak Sempurna.
Selanjutnya untuk kasus pasar persaingan tidak sempurna dimana perusahaan yang terlibat dalam proses produksi dipasar jumlahnya tidak banyak bahkan pada pasar monopoly khususnya terdapat satu perusahaan yang dapat memonopoli pasar dan mengontrol harga pasar serta jumlah barang, sehingga bentuk kurva permintaan dan AR nya (avarage Revanue) pun tidak sama lagi dan juga tidak merupakan garis horizontal, tetapi menurun dan kurva MR tidak lagi sama dengan kurva AR.
Kurva AR (total revenue) tidak lagi merupakan garis lurus, melainkan melengkung berbentuk U terbalik, hal ini disebabkan karena harga terus menerus turun apabila kuantitas yang diminta naik, juga harga dapat saja berubah menurut selera produsen, artinya produsen dapat mempengaruhi harga di pasar, dalam rangka memperoleh keuntungan yang lebih besar lagi.
Jadi bilamana perusahaan merupakan penjual tunggal, maka posisi keseimbangan jangka pendeknya (MR=MC) juga merupakan posisi keseimbangan jangka panjangnya, hanya saja AR atau harga (P) bahkan dapat melampaui AC dalam jangka panjang.
Step by Step Pijat Atasi Migrain
Saat didera sakit kepala tegang maupun migraine Anda bias menerapkan self massage untuk mengurangi nyerinya berikut caranya !
1. Pegang siku tangan kanan dengan telapak tangan kiri. Lalu telapak tangan kanan letakan pada punggung kiri dan mulai memijat dengan hanya mengontraksi otot telapak tangan kanan. Lakukan utnuk bagian yang sebaliknya.
2. Miringkan kepalan kearah kanan dan tahan dengan tangan kanan. Tarik nadas dan rasakan otot leher terkontaksi. Lakukan pula untuk sisi yang satunya.
3. Duduk tegak dan letakan ujung jari pada tengah dahi, taik kedua ujung jari kearah pelipis bersama-sama. Ulangi beberapa kali.
4. Letakan ujung telunjuk pada pangkal hidung. Tekan dan tarik kedua telunjuk kearah luar alis. Ulangi beberapa kali.
5. Tarik kedua tangan di atas dahi pada batas rambut.pijat pijat dibagian atas kepala. Ulangi beberapa kali.
6. Tarik kedua tangan dari arah belakang telinga kebagianh belakang atas kepala. Pijat-pijat bagian atas kepala. Ulangi beberapa kali,
1. Pegang siku tangan kanan dengan telapak tangan kiri. Lalu telapak tangan kanan letakan pada punggung kiri dan mulai memijat dengan hanya mengontraksi otot telapak tangan kanan. Lakukan utnuk bagian yang sebaliknya.
2. Miringkan kepalan kearah kanan dan tahan dengan tangan kanan. Tarik nadas dan rasakan otot leher terkontaksi. Lakukan pula untuk sisi yang satunya.
3. Duduk tegak dan letakan ujung jari pada tengah dahi, taik kedua ujung jari kearah pelipis bersama-sama. Ulangi beberapa kali.
4. Letakan ujung telunjuk pada pangkal hidung. Tekan dan tarik kedua telunjuk kearah luar alis. Ulangi beberapa kali.
5. Tarik kedua tangan di atas dahi pada batas rambut.pijat pijat dibagian atas kepala. Ulangi beberapa kali.
6. Tarik kedua tangan dari arah belakang telinga kebagianh belakang atas kepala. Pijat-pijat bagian atas kepala. Ulangi beberapa kali,
Jaringan Komputer
Pengertian Jaringan Komputer
Dua computer atau lebih dalam suatu area tertentu dapat saling dihubungkan bersama membentuk suatu jaringan sehingga setiap computer dapat berbagi data dengan computer lain maupun atau hanya dengan computer tertentu saja. Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat ini telah memungkinkan kita dapat membentuk jaringan computer yang tidak hanya sebatas pada lingkungan kantor atau kota saja. Saat ini telah ada jaringa computer antar kota bahkan antar Negara. Jaringan computer terbesar didunia adalah internet.
Macam-Maca Jaringan Komputer
Berdasarkan lingkup kerjanya, jaringan computer dapat dibedakan atas LAN,MAN dan WAN
• LAN (Local Area Network) yaitu jaringahn computer yang paling kecil minimal terdiri dari dua computer. LAN biasanya digunakan di lingkungan perkantoran, kursus-kursu,sekolah, perusahaan atau perumahan.
• MAN (Metropolitan Area Network) yaitu jaringan computer yang mempunyai jangkauan geografis agak luas, biasanya digunakan oleh beberapa kantor instansi atau perusahaan dalan suatu kota.
• WAN( Wide Area Network) yaitu jaringan computer yang mempunyai geografis paling luas, area kerjanya antar Negara dan antar benua.
Istilah lain seperti Internet, Intranet dan extranet sebernanya juga termasuk jaringan.
Internet adalah jaringan dalam jutaan jaringan dakan jutaan jaringan jadi luas area kerjanya juga seperti WAN dan didalam jaringa internet juga dapat terdapat jaringan LAN dan MAN.
Intranet merupakan janringan yang terdiri beberapa jaringan LAN yang terhubung kejaringan pusat. Biasanya terdapat diperusahaan sehingga isi informasi datanyya hanya diperuntukan user dalam lingkungan perusahaan itu.
Externet hamper sama denga Intranet. Dalam Externet perusahaan dapat berbagi data informasi dengan pelanggan, pemasok, rekanan atau pablik umum.
Dua computer atau lebih dalam suatu area tertentu dapat saling dihubungkan bersama membentuk suatu jaringan sehingga setiap computer dapat berbagi data dengan computer lain maupun atau hanya dengan computer tertentu saja. Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat ini telah memungkinkan kita dapat membentuk jaringan computer yang tidak hanya sebatas pada lingkungan kantor atau kota saja. Saat ini telah ada jaringa computer antar kota bahkan antar Negara. Jaringan computer terbesar didunia adalah internet.
Macam-Maca Jaringan Komputer
Berdasarkan lingkup kerjanya, jaringan computer dapat dibedakan atas LAN,MAN dan WAN
• LAN (Local Area Network) yaitu jaringahn computer yang paling kecil minimal terdiri dari dua computer. LAN biasanya digunakan di lingkungan perkantoran, kursus-kursu,sekolah, perusahaan atau perumahan.
• MAN (Metropolitan Area Network) yaitu jaringan computer yang mempunyai jangkauan geografis agak luas, biasanya digunakan oleh beberapa kantor instansi atau perusahaan dalan suatu kota.
• WAN( Wide Area Network) yaitu jaringan computer yang mempunyai geografis paling luas, area kerjanya antar Negara dan antar benua.
Istilah lain seperti Internet, Intranet dan extranet sebernanya juga termasuk jaringan.
Internet adalah jaringan dalam jutaan jaringan dakan jutaan jaringan jadi luas area kerjanya juga seperti WAN dan didalam jaringa internet juga dapat terdapat jaringan LAN dan MAN.
Intranet merupakan janringan yang terdiri beberapa jaringan LAN yang terhubung kejaringan pusat. Biasanya terdapat diperusahaan sehingga isi informasi datanyya hanya diperuntukan user dalam lingkungan perusahaan itu.
Externet hamper sama denga Intranet. Dalam Externet perusahaan dapat berbagi data informasi dengan pelanggan, pemasok, rekanan atau pablik umum.
6 Jenis Gangguan Penglihatan
Penglihatan dan kesehatan mata merupakan hal yuang sangat vital bagi kesejahteraan anak secara menyeluruh maupun kemampuan si kecil untuk belajar, informasi dasar mengenai ganguan pengliahatan dan aneka kondisi mata yang dapat berdampak pada penglihatan, kesehatan dan proses belajar , dapat membantu anda sebagai orang tua lebih peduli terhadap gangguan-gangguan potensial.
Bila anda menduga sikecil memiliki ganguan penglihatan cobakah untuk selalu berkonsultasi dengan dokter anak. Dokter dapat merujuk anda pada ahlinya guna mendapt penangananyang tepat.
1. MIOPI
Miopi adalah gangguan penglihatan dimana siswa tidak dapat melihat dengan jelas objek yang berada jauh. Namun penglihatan dekat normal. Itu sebabnya miopi sering disebut sebagai rabun jauh.
2. Hiperopi
Hiperopi adalah ganguan penglihatandi mana siswa tidak dapat melihat objek yang berada dalam jarak dekat meski begitu penglihatan jarak jauh normal. Ini disebut rabun dekat.
3. Presbiopi
Presbiopi adalah kelainan fisik pada lensa yang menyebabka kesulitan melihat dalam jarak dekat.
4. Astigmatisma
Yaitu kondisi dimana penglihatansiswa menjadi kaburbaik dalam jarak jauh maupun jarak dekat. Penglihatan memproeksikan tampilan obyek berada diluar focus. Astigmatisma terjadi ketika betuk kornea mata tidak beraturan
5. Amblyopia
Amblyopia kadang disebut “ mata malas” kondisi itu menyangkut pusat penglihatan pada salah satu mata yang tidak berkembang baik. Sayyang nyya amblyopia tidak bias dikoresksi dengan penggunaan kacamata. Kedua mata memiliki tingkat ketajaman visual yang berbeda.
6. Strabisnus
Kadang dikenal dengan istilah mata juling alias bersilang . gangguan ini terjadi karena kedua mata tidak berada pada jalur nya dan tidak bekerja secara bersama-sama karena adanya gangguan
Bila anda menduga sikecil memiliki ganguan penglihatan cobakah untuk selalu berkonsultasi dengan dokter anak. Dokter dapat merujuk anda pada ahlinya guna mendapt penangananyang tepat.
1. MIOPI
Miopi adalah gangguan penglihatan dimana siswa tidak dapat melihat dengan jelas objek yang berada jauh. Namun penglihatan dekat normal. Itu sebabnya miopi sering disebut sebagai rabun jauh.
2. Hiperopi
Hiperopi adalah ganguan penglihatandi mana siswa tidak dapat melihat objek yang berada dalam jarak dekat meski begitu penglihatan jarak jauh normal. Ini disebut rabun dekat.
3. Presbiopi
Presbiopi adalah kelainan fisik pada lensa yang menyebabka kesulitan melihat dalam jarak dekat.
4. Astigmatisma
Yaitu kondisi dimana penglihatansiswa menjadi kaburbaik dalam jarak jauh maupun jarak dekat. Penglihatan memproeksikan tampilan obyek berada diluar focus. Astigmatisma terjadi ketika betuk kornea mata tidak beraturan
5. Amblyopia
Amblyopia kadang disebut “ mata malas” kondisi itu menyangkut pusat penglihatan pada salah satu mata yang tidak berkembang baik. Sayyang nyya amblyopia tidak bias dikoresksi dengan penggunaan kacamata. Kedua mata memiliki tingkat ketajaman visual yang berbeda.
6. Strabisnus
Kadang dikenal dengan istilah mata juling alias bersilang . gangguan ini terjadi karena kedua mata tidak berada pada jalur nya dan tidak bekerja secara bersama-sama karena adanya gangguan
Otomatisasi Perkantoran
Otomatisasi Kantor
Otomatisasi adalah penggunaan mesin untuk menjalankan tugas fisik yyang biasa dilakukan oleh manusia. Otomatisasi Kantor ( Office Automation atau OA ) adalah semua system elektronik formal dan informasi terutama yyang berkaitan dengan komunikasi kepada dan dari orang yang berada didalam maupun diluar perusahaan.
Pengguna Otomatisasi Kantor
Otomatisasi Kantor (OA) digunakan oelh semua orang yang bekerja didalam kantor, pada dasarnya ada empat kategori pemakai OA, yaitu :
1. Manajer
2. Profesional
3. Sekretaris
4. Clerical employee (Clerk)
Istilah “Knowledge worker” diterapkan pada manajer dan professional yaitu orang yang memberikan sumbangan pengetahuan terhadap aktivitas perusahaan.
Tujuan Otomatisasi Kantor
Otomatisasi kantor bertujuan untuk meningkatkan produktiovitas. Bila diterapkan sebagai alat pemcah permasalah, otomatisasi kantor dapat memberikan kemampuan antara manajer utnutk saling melakukan komunikasi dengan lebih baik selagi mereka memecahkan masalah.
Jenis-Jenis Aplikasi Otomatisasi perkantoran
Ada 11 aplikasi otomatisasi kantoryang telah diketahui, yaitu :
1. Word Processing
2. Elecktronic mail
3. Voice mail
4. Electronic calendaring
5. Audio conferencing
6. Video conferencing
7. Computer Conferencing
8. Facsimile Transmission
9. Videotext
10. Image Strorage and Retrieval
11. Destop Publishing
Otomatisasi adalah penggunaan mesin untuk menjalankan tugas fisik yyang biasa dilakukan oleh manusia. Otomatisasi Kantor ( Office Automation atau OA ) adalah semua system elektronik formal dan informasi terutama yyang berkaitan dengan komunikasi kepada dan dari orang yang berada didalam maupun diluar perusahaan.
Pengguna Otomatisasi Kantor
Otomatisasi Kantor (OA) digunakan oelh semua orang yang bekerja didalam kantor, pada dasarnya ada empat kategori pemakai OA, yaitu :
1. Manajer
2. Profesional
3. Sekretaris
4. Clerical employee (Clerk)
Istilah “Knowledge worker” diterapkan pada manajer dan professional yaitu orang yang memberikan sumbangan pengetahuan terhadap aktivitas perusahaan.
Tujuan Otomatisasi Kantor
Otomatisasi kantor bertujuan untuk meningkatkan produktiovitas. Bila diterapkan sebagai alat pemcah permasalah, otomatisasi kantor dapat memberikan kemampuan antara manajer utnutk saling melakukan komunikasi dengan lebih baik selagi mereka memecahkan masalah.
Jenis-Jenis Aplikasi Otomatisasi perkantoran
Ada 11 aplikasi otomatisasi kantoryang telah diketahui, yaitu :
1. Word Processing
2. Elecktronic mail
3. Voice mail
4. Electronic calendaring
5. Audio conferencing
6. Video conferencing
7. Computer Conferencing
8. Facsimile Transmission
9. Videotext
10. Image Strorage and Retrieval
11. Destop Publishing
Tipe-Tipe Program Jahat
1. Bacteria :
• Program yang mengkonsumsi sumber daa system dengan mereplikasi dirinya sendiri
• Tujuan program ini hanya satu yyaitu mereplikasi dirinya.
2. Logic bomb :
• Logik yang ditempelkan pada program computer agar memerikas suatu kumpulan kondisi di system
• Ketika kondisi-kondisi yang dimaksud ditemui, logic mengeksekusi suatu fungsi yang mnghasilkan aksi-aksi tak diotorisasi.
3. Trapdoor :
• Titik masuk tak terdokumentasi rahasia di satu program untuk memberikan akses tanpa metode-metode otentifikasi normal
• Trapdoor adalah kode yyang menerima suatu barisan maukan khusus atau dipicu dengan menjalankna ID pemakai tertentu.
4. Trojan horse :
• Program yang berguna mengandung kode tersembunyi yyang ketika dijalankan melakukan suatu fungsi yang tak diinginkan.
5. Virus :
• Kode yang ditempelkan dalam satu program ang menyebabkan pengkopian dirinyya disisipkan ke satu program lain atau lebih dengan cara memodifikasi program-program itu.
• Siklus hidup virus melalui empat fase, yaitu :
- Fase tidur
- Fase propagasi
- Fase pemicuan
- Fase eksekusi
6. Worm :
• Program yang dapat mereplikasi dirinya dan mengirim kopian-kopian dari computer ke computer lewat hubungan jaringan. Begitu tiba, worm di aktifkan untuk mereplikasi dan progasai kembali. Selain hanya propagasai, worm biasana melakukan fungsi yang tak di inginkan.
• Program yang mengkonsumsi sumber daa system dengan mereplikasi dirinya sendiri
• Tujuan program ini hanya satu yyaitu mereplikasi dirinya.
2. Logic bomb :
• Logik yang ditempelkan pada program computer agar memerikas suatu kumpulan kondisi di system
• Ketika kondisi-kondisi yang dimaksud ditemui, logic mengeksekusi suatu fungsi yang mnghasilkan aksi-aksi tak diotorisasi.
3. Trapdoor :
• Titik masuk tak terdokumentasi rahasia di satu program untuk memberikan akses tanpa metode-metode otentifikasi normal
• Trapdoor adalah kode yyang menerima suatu barisan maukan khusus atau dipicu dengan menjalankna ID pemakai tertentu.
4. Trojan horse :
• Program yang berguna mengandung kode tersembunyi yyang ketika dijalankan melakukan suatu fungsi yang tak diinginkan.
5. Virus :
• Kode yang ditempelkan dalam satu program ang menyebabkan pengkopian dirinyya disisipkan ke satu program lain atau lebih dengan cara memodifikasi program-program itu.
• Siklus hidup virus melalui empat fase, yaitu :
- Fase tidur
- Fase propagasi
- Fase pemicuan
- Fase eksekusi
6. Worm :
• Program yang dapat mereplikasi dirinya dan mengirim kopian-kopian dari computer ke computer lewat hubungan jaringan. Begitu tiba, worm di aktifkan untuk mereplikasi dan progasai kembali. Selain hanya propagasai, worm biasana melakukan fungsi yang tak di inginkan.
Langganan:
Postingan (Atom)